[proj] Textbasierte Adventures selbst erstellen

Das Tool Quest (Obefläche leider nur auf Englisch, aber das Adventure lässt sich auf Deutsch umstellen…) hilft einem bei der Erstellung eines klassischen Adventures.

Für den Informatiklehrer interessant ist die Tatsache, dass das Spiel komplett objektorientiert hinterlegt wird (sowohl Gegenstände als auch Räume).

Die Software erstellt zwar ein generisches File, das jedoch wiederum in seine Javascript- und HTML-Einzelteile zerlegt werden kann. Diesen Konverter gibt’s auch als Webversion.